martes, 18 de noviembre de 2014

[Guía Basica III] Movimiento

Bien, vamos con la sección de la guía que trata sobre el movimiento de nuestras tropas, las reglas a seguir como coherencias y terrenos, y los diversos tipos de unidad cada uno con su movimiento característico. Estas son las reglas al seguir al movernos:
  • Los miembros de una unidad siempre han de permanecer a menos de 1"  (corrigiéndose lo antes posible si esto no ocurre). Se mide de peana a peana (o cuerpo del vehículo).
  • Miembros de distintas unidades no pueden estar a menos de 1" (salvo asaltos), aunque pueden atravesarse si son amigas (salvo vehículos).
En la primera tabla veremos las distancias máximas de movimiento, así como su efecto en los distintos tipos de unidad. En la segunda, se muestra el efecto del terreno sobre cada tipo de unidad.
 
 
  • Vehículos en marcha atrás: ½ de su velocidad "avanzar" sin giros.
  • Vehículos Reconocimiento (Recce en inglés): igual que avanzar .
Como podéis ver, el movimiento esta muy bien definido, y es muy sencillo de aplicar en las partidas. Pues eso ha sido todo por hoy chicos, un saludo y hasta la próxima.

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