- Los miembros de una unidad siempre han de permanecer a menos de 1" (corrigiéndose lo antes posible si esto no ocurre). Se mide de peana a peana (o cuerpo del vehículo).
En la primera tabla veremos las distancias máximas de movimiento, así como su efecto en los distintos tipos de unidad. En la segunda, se muestra el efecto del terreno sobre cada tipo de unidad.
- Vehículos en marcha atrás: ½ de su velocidad "avanzar" sin giros.
- Vehículos Reconocimiento (Recce en inglés): igual que avanzar .
Como podéis ver, el movimiento esta muy bien definido, y es muy sencillo de aplicar en las partidas. Pues eso ha sido todo por hoy chicos, un saludo y hasta la próxima.
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